为什么原神争议这么大(“建议删除蒙德地图!”米哈游良心优化,却引玩家不满)

发布日期:2024-02-20 18:00浏览次数:

  为什么原神争议这么大(“建议删除蒙德地图!”米哈游良心优化,却引玩家不满)   《原神》游戏的优秀质量,已成玩家们公认之事,不论角色形象还是地图场景,都差不多是手游端的 了,不少手机 测试,甚至都会用《原神》来测。不过一片称赞声中的《原神》并非没有缺点,《原神》较为低龄的游戏剧情饱受吐槽。崩坏系列老玩家都知道,米哈游对游戏背景故事的设计能力并不算差……可为提瓦特书写的背景故事就是不太行。   米哈游就真正一个二次元游戏公司,连他们老板都是一群二次元,做手游还不是国内不流行单机游戏,你说原神迟早会关服,但米哈游的崩坏3已经快6年了,到现在除了他自己的原神,还有哪一款能和他比较的游戏吗?不是米哈游多优秀,是因为国内几个垄断式的大型游戏公司只会赚快钱,没有自己的层次。   《原神》并没有忽略传统游戏玩家的体验,每隔几个版本,都可能会公告一些未来版本的优化和改动,以增进传统玩家的游戏体验。前不久,《原神》公告了一系列正在进行的优化。时光飞逝,不知不觉已到2.6版本中期。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   《原神》BOSS   笔者认为——《原神》剧情过于简单,可能是因为年纪大的玩家可以容忍简单的剧情,但年龄小的玩家无法适应复杂剧情。要知道《原神》有不少小朋友玩家,如果米哈游写出复杂游戏剧情,让一部分玩家无法理解,显然会是一个瑕疵。   发现剧情过于简单,不少玩家呼吁《原神》新增【跳过剧情】机制,可米哈游一直没有回应。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   《原神》角色   想想也对:   《原神》游戏内容就这么多,若再跳过剧情,恐怕一个版本大半时间都将变成“长草期”了。   可是《原神》有一个迷惑操作,在游戏文件包本就很大的情况下,游戏已经经历过的所有剧情过场和CG,竟然还保存在手机里。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   《原神》游戏公告   保存在手机里也就算了,部分喜爱游戏剧情或游戏角色的玩家,还没法在通过了剧情之后,回头复盘剧情过场和CG。这就导致了一个问题——这些剧情保存在游戏里,除了徒占容量之外,没有任何用处。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   《原神》玩家吐槽   前文这一问题,玩家们原本压根没有发觉。结果《原神》这次2.5版本更新将其良心优化,米哈游更新公告写了个明明白白,反而引发了诸多不满和吐槽:   原来往期活动过场都没有删过呀;   之前的还在手机里,离谱;   以前的剧情一直留着,还不能回头看?   觉得这个过场动画很离谱,又不给重复看,就藏着占地方……设备装了原神什么都装不下。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   玩家这么说   还有玩家吐槽原来原神一直在负优化……甚至还有建议:   把《原神》蒙德地图给删了,反正也用不上。   想想好像是这个理儿,剧情走到了稻妻的玩家,除了风花节之外,其他时间点的确没有回到蒙德的必要,如果真能把蒙德给删了,必然可以节省许多空间。   编辑   添加图片注释,不超过 140 字(可选)   《原神》剧情:霄宫   但有一说一,这样的设想并不现实。此次米哈游优化《原神》反遭吐槽,未来版本类似的更新优化,会不会悄悄优化呢?试想一下,假如《原神》这次优化剧情过场内容是悄悄优化的话,没准大伙儿见到游戏占的内存变小了,还会夸赞《原神》一番呢!
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